异世轮回录平民开局赚钱天赋选择攻略
异世轮回录平民开局赚钱天赋选择攻略,具体天赋如下:
1.点石成金。
描述:家境+5,每回合家境+1
点评:聊胜于无
理由:成长性过低,中期买田开店,家境直接起飞。一年才加1点家境,二十多岁都通关了,人生有多少青春可以用来等待?
2.钓鱼达人。
描述:免鱼竿,降难度,提升50%钓鱼收益,+10体力
点评:华而不实
理由:我一度沉迷钓鱼,在钓鱼狂人出现前就备好体力表和钻石饵的1875元,每一次钓鱼都屏住呼吸务求中传说,如果不小心失误就退掉重新开始这天,10体力换来的奖励也在200金币和属性赋点+1、+2、+4以及随机神器中徘徊。但是后面感觉,人还是不要太为难自己,不推荐大家为了这点蝇头小利而累死累活。如果欧洲人且精力充沛,确实能创造奇迹。
3.打工战士。
描述:打工收益+50%,体力+10
点评:比较强力
理由:游戏金钱的获取增幅与魅力值挂钩,而魅力值主管唱诗班、酒保两项工作,所以无脑升魅力,魅力赚的钱中期用来买属性,这可是不会失误的稳稳的幸福,连续健身全部失败的痛我不希望你们体会。
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异世轮回录防御和速度属性分析攻略
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