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灵魂宝戒新手开局建议攻略

2022-06-18 10:27:27作者:河马手游网阅读:

灵魂宝戒新手开局建议攻略,从开服到现在说说自己一些体验 打开游戏 1点击永恒矿场领取物质。2点击委托完成任务。3点击元素入侵_荒野溪谷扫荡一遍。4好友一键领取和赠送(话说好友还不能聊天就是摆设只是为了送心心这个机制?)。5点击12宫扫荡完前2个。6点击红点 全部领取资源。6刷副本,刷不过的全部扫荡已过副本的秘境然后买体力重复这一操作。7点击自己资源看有没有需要的材料去奇异商店看看。8刷一遍无尽要塞。9点击永恒矿场领取物质。 说说个人觉得游戏要改的点。 先说监狱这模式,估计很多人不爱玩。监狱3星条件要拿到碎片,就要培养蓝白角色,要培养蓝白角色就要投入大量的金币和经验,当我投入的四个角色的金币和经验都大于我得到的东西,我玩他干嘛。

换句话说我的收益小于这个模式我不浪费时间吗,所以我才没玩。 建议改动:去掉只能用蓝白卡通关的3星条件,但关卡方面,前期收益减少,中期平衡,后期增强。 然后就是荣誉称号方面,做为一款养成收集类游戏居然没有这个,我实在想不通。比如通过了什么给个什么称号。还剩一血的时候反杀对手给个什么称号 。获得一个什么称号就给10颗钻石也是可以的。这一点我建议借鉴三国杀的称号。荣誉是为了激进大家去玩游戏和攀比的一个机制,比如每个赛季无尽要塞第一 给个失忆丸,第二给个什么。就一个荣誉在哪没有奖赏也是可以的。 然后就是关键词,比如中毒,带有中毒字的卡牌会显示这个关键词中毒两字是绿色 而不是 中毒_下面加个_ 。流血是红色,消耗是淡灰色,易伤是棕色等等。然后出个关键词专门视频放在里面(类似王者的闪现,治疗,斩杀那种),对萌新友好一点。比如中毒了是什么样子的。 然后是体力,讨论最多的是体力问题,没有体力这就是款单机游戏。有的人喜欢玩冒险他就只玩冒险,有的人喜欢玩12宫他就只玩12宫,有的人喜欢玩无尽要塞他就只玩无尽要塞。而不是像这样子,体力和所有板块绑在了一起。离开了体力就等于没有了资源就无法完成无尽要塞和监狱。如果单单靠黄道12宫,谁有那么多时间,平均一次下来都是10几分钟。建议改动:入门,进阶,大师,宗师一天最多玩4次,如果之前12次全部通关者可以扫荡,但只能扫荡一次。赌徒则是要通关宗师模式才能开放,无次数限制。体力恢复建议出个体力树 这几个时间段每次可以领取30点体力。 上午7.30-8.00可以领取一次体力,中午12.00-12.30领取一次体力,6.00-6.30领取一次。10.00-11.30领取一次。体力树是可以升级的,养料这个东西官方自己想,每升一级多领取5点体力。 最后要说的就是英雄。我觉得每个角色要用定位,比如雷电法王就是法师。简就是战士。夜莺就是刺客。然后打开页面好查找。同时还要在点击英雄旁多搞几个4人小队伍格子可以编辑队伍和队伍名字。那样子每次进入战场就不用换来换去眼睛都找瞎。 很多地方要优化下比如红点和角色形象等

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