修仙家族模拟器2剑修天赋灵根搭配攻略
修仙家族模拟器2剑修天赋灵根搭配攻略,修仙家族模拟器2灵根:风/金土
天赋:归墟战神,真灵(最大物理),麒麟,骨骼,九灵剑体。
选完了,你会发现有很多天赋能够剩余,可以点防御或者大胃王或者道种。
路线:杀戮,血海/血煞,杀戮(对功法要求比较高,需要29体魄加),破力元婴
元婴时期功法:西来,九死,千段
注意:避雷五灵剑,避雷五灵剑,避雷五灵剑!
然后,你就会得到一个裸面板在五万的元婴剑修[表情_斜眼笑],至于那些五灵剑被暴打是迟早的事,五灵剑很拉。
然后,这就是新版改版后出的剑修攻略,绝对比外面现在任何一个吞噬剑,原始剑要强。
变种搭配:
1.金土木(桃木,千端,九死。天赋选吞噬,不要归墟!不要归墟!)
有人问为什么选吞噬,因为太缺暴击率了,如果你要三灵根归墟,那么第二套。
2.金土木(桃木,西来,九死),路线最优为杀戮血海,能够撑起暴击面板。
以上就是天赋攻略,希望大家多多提看法,剑修目前就是强,但强的不是五灵王,是老登版本红利下的双三灵根,包括风。
那些选最开始就在尝试走剑路的玩家,例如:妖辟,老古,十一,鱼等……
他们已经是过去了,感谢他们死在剑修路上的呼喊,换来了平民剑的崛起,(包括楼主,五灵剑垃圾),现在可以玩三灵根剑了,唯一能抗衡五灵法的存在。
不好意思,刚刚夸张了,被五灵法给教训了,再也不吹五灵法了,呜呜呜呜,抱头痛哭
至于那些花费资源的怎么办?那我只能说抱歉,版本就是这样,今天版本强,明天版本就是弱,任你再强,我改一下数据你不还是打不过红利下的平民?
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