蓝洞起诉堡垒之夜原因 蓝洞起诉堡垒之夜整个流程
一、蓝洞起诉堡垒之夜原因
自从堡垒之夜推出“战场模式”后,它的受欢迎程度就与蓝洞的旗舰游戏“绝地求生”(PUBG)不相上下。类似的游戏模式,也让玩家们开始对其是否涉嫌侵犯原有版权产生质疑。蓝洞公司引用Epic Games侵犯其版权,这是蓝洞公司起诉Epic Games的主要原因。
二、起诉流程详解
1.起诉前的“口头交涉”
此前,蓝洞公司一直与Epic Games在堡垒之夜涉及的版权和商业模式问题上进行协商。最初,两家公司基本对战场模式的相关问题达成了“和平共处”的初步协议。不过,在堡垒之夜的热潮持续发展的同时,蓝洞公司感受到他们自己的版权被在其他公司中用作玩家收益的手段。
因此,通过口头交涉之后,蓝洞公司于2017年12月在韩国申请诉讼。该公司要求堡垒之夜的商业模式侵犯了其“知识产权”(例如软件代码和库),并损害了堡垒之夜的形象。
2.诉讼内容和结果
据悉,蓝洞公司认为其版权受到侵犯,称游戏公司Epic Games“抄袭”了其《绝地求生》(PUBG)的核心部分。特别是,战场模式和地图设计被认为是Epic Games侵犯版权的重要依据。
事实上,在堡垒之夜重新组织市场中,其与《绝地求生》的商业竞争已经在加剧。在这种情况下,蓝洞公司的起诉无疑是让游戏业界震惊。尽管如此,堡垒之夜仍然继续向全球玩家提供各种常规更新和活动地址,而本次起诉的底线也在继续让其他开发商们更加清楚自己的版权和知识产权防护。
其他的游戏开发公司也陆续开始对同竞品游戏的版权进行保护和维护,这对游戏产业来说大有裨益,可以加快行业整体良性发展。
结论:
蓝洞公司起诉Epic Games的事件,凸显了在游戏开发领域版权问题的焦点,也成为在当前时代中流行的游戏类型上如何进行知识产权保护的典型案例。未来,游戏开发商们需要规范自己的行为,确保在设计新游戏时自己是否使用了他人的知识产权,并避免侵犯他人权益。从而实现健康有序的游戏产业发展。