当前位置:首页 > 资讯 > 新闻>闪烁之光芬尼尔强不强芬尼尔阵容攻略

闪烁之光芬尼尔强不强芬尼尔阵容攻略

2019-05-10 17:12:39作者:河马手游网阅读:
闪烁之光

闪烁之光

卡牌游戏|1230人在玩

抖音最热闪烁之光手游来袭!

进入游戏
闪烁之光新英雄芬尼尔厉不厉害?今天河马h5小编就来说说自己看法,上次拉斐尔出的时候,在很多人说不能玩的时候,我也在一个文章里有说过,拉斐尔虽然强,但并没有想象中这么美好。

这次的新英雄我也来评价一下:

首先这个新英雄,一技能是站着挨打的,等于让你一回合,虽然不会被控制,但是等于少了一轮伤害。

二技能被动,生命有提升,只是相比风王更肉一些而已。

三技能:系数是450,风王二技能是374,暗主是518,新英雄可以通过攒被动怒气来增加伤害,第四下和第五下伤害是600和750,但是怒气并不是那么好攒的,并且放完二技能会全部消失,在第二回合能打出第四下就已经很不错了。然后大约溅射一下风王的一技能伤害。

考虑到暗主的基础属性以及对坦克的伤害,个人认为其二技能爆发程度跟暗主属于差不多的水平。  优点:

1可以不受控制,并且在风系脆皮战士里算肉的。

2可以不用带迅捷,多带一个输出符文。

3系数在对群伤aoe,流血灼烧等一系列情况下,四技能能叠的爆高,可以说是最高单体伤害

缺点:

1一技能白挨打一轮。

2如同暗主一样,非常需要辅助给debuff,但速度方面比暗主好配。

3伤害基本全是单体,被复活等于白打,别说带灭魂,你见过哪个暗主主打灭魂的?而且就灭魂那个控制率。。

4对于都是怼前排的

还有技能的问题:

1一技能的免疫控制,到底哪些属于控制?个人猜想是会受抗控影响的技能,如果是这样的话,可能抗不了宙斯的封印,可能抗不了锤子,那就是毫无卵用了。

2二技能的描述是行动结束后怒气消失,那么如果触发物连时是否还计算此怒气?

3复活是否会保留怒气?

以上需要实测。

个人感觉适配符文:爆伤,穿透,物连,神力,爆追。

神装:龙威。

对环境的影响:

1风火中,个人认为无法动摇风火中风王潘熊猫的三剑客地位,即使魔甲伤害被削也没关系,玩过熊猫的都应该知道这套里熊猫到底有多重要。但在放弃熊猫选择凤凰的思路里,选择凤凰火牧风王潘加新英雄是一个不错的选择,问题是跟风王打的太乱,风王一般还是要配点速度的,快于新英雄这俩基本就是单人作战了,慢于新英雄自己能不能出手都不好说,总体感觉也就比魅魔稍好一些。

2风阵营配合三剑客的四风一光,或者配合风王潘魅魔拉斐尔,输出尚可也可以磨,应该可以算t1阵容。五风则用三剑客新英雄加奥丁,强度也非常不错。

3娜迦爱蕾五系有可能会代替风王的位置,正常来说风王都是给暗主打下手的,这个英雄一出,估计得换暗主给他打下手了,以往该阵容就是怕第二回合暗主被各种控到,但必定出手加上前一轮的buff,外加法师队的aoe满天飞,前排基本爆炸。同理拉斐尔暗主波塞冬队,三个战士可以死怼前排一路推过去了,而且拉斐尔分摊似乎还会积攒怒气。

综上,新英雄不太会改变风火格局,加强了较多的五系‘一波流’以及四风五风。

另这个英雄由于aoe不足,不太适合一带一路,所以即使抽到了想养,其优先度也不高,适合做第三第四个主力养成。

相关版本

更多

最新游戏

更多
返回顶部