塞拉斯草丛对决游戏道具选择使用攻略
闪现作为几乎所有召唤师都会配备的技能,在草丛对决中也极其重要,几乎也是每个玩家优先选择和升级的首选,无论是利用闪现穿过没有草丛的危险区域,还是在被追杀的时候逃出生天,又或者一个反向闪现绕后给予对方致命一击,闪现都显得尤为重要,并且通用型极强
而点燃作为暴力的代表,在草丛对决中依然效果强力,虽然点燃的伤害看上去不如海克斯手雷,但是由于海克斯手雷具有延迟爆炸的特性,使得海克斯手雷大部分时间都会被玩家躲过,是无法造成伤害的,而点燃则是一旦命中就会持续造成高额伤害,一个点燃下去,对方不死也要脱半层皮,值得一提的是点燃命中后对方会发出哎呦的声音,可以借此判断电燃是否命中,但是由于点燃是单格伤害并且有前摇,所以命中难度也是极高,建议玩家谨慎选择。
摇草这个道具在游戏初步测试阶段是公认的最弱最没用的技能技能,但是随着游戏理解的加深,摇草瞬间变成了很多玩家眼中的‘神技’,可以这样说,能否灵活的使用摇草是高玩和普通玩家的区别之一,摇草的效果很简单,摇动指定草丛,造成有人移动的假象,无论是想声东击西,摇动草丛以后自己反向移动绕后,或者是打草惊蛇,利用摇草让对方交出关键技能(你把你闪现给我交了),或者直接让对方攻击暴露其位置,摇草都有着巨大的作用,所以摇草是一个上限极高下限也极低的道具,如果你喜欢运筹帷幄,草木皆兵,那摇草是你的不二选择
屏障则是更注重防守和反击能力,屏障开启以后玩家并不能移动,而攻击你的玩家则会被击退,可以说是防守神技,而三级的屏障则是发生质变,一个可以移动的屏障完全可以用来进攻。在决赛圈尤为重要,建议优先升级。
疾跑则是前期能捡则捡,cd好了就用,高额的移速可以使你更快的搜集资源和逃脱,而且快速冲到敌人面前拥有先手权,不过限制较多,根据战术适当选择
海克斯手雷,高伤害,大范围,可以说是草丛对决中新手最喜欢的道具了,但是由于海克斯手雷具有延迟爆炸的特性,使得海克斯手雷大部分时间都是用来探视野逼走位。不过依旧效果强劲,建议优先选择。