荒野乱斗宝石战模式胜率100%攻略教程
拿石人顾名思义,所有的宝石都让拿石人拿,其他两名队员非紧急情况不要主动拿石。
拿石人的用意是让其他两名队友腾出手来,全力攻击。因为如果手上有石,就会有所忌惮,不敢全力攻击,死了也会亏石。
拿石人应该是全队生存力最高的角色。
拿石人应该有一定的危险感知,觉得危险马上后退保石。如果遇到必死的情况,尽量死的靠近己方复活点。
拿石人需要对队友有一定的支援能力。
目前总结出的适合当拿石人的角色:波克,佩妮,杰西,大妈,老鹰(需要满级被动)。
在一些中场宽阔的图,公主和乌鸦也是可以作为拿石人。
最强拿石角色无疑是波克。
攻击手是作为队伍的压制者,工作是给对手特别是对面的拿石人施加压力。
尽量压低对面的血线让拿石人无法拿石。
需要前压,所以攻击距离不是很重要,需要强大的单挑能力。
需要注意的是进攻手作为全队最容易暴毙的角色,首先需要比较强的个人能力,其次是不到紧急情况尽量让拿石人拿石。很多时候切死后排拿了石头,第二波又送回去了。
适合当攻击手的角色有:公牛,雪梨,木桶,拳王,大锤,里昂,尼塔。在某些地图塔拉和吸血鬼也可以担任攻击手。比如有很多转角的地图吸血鬼能给后排较大的压力。
比较通用且强度高的攻击手:公牛,雪梨,拳王,尼塔,里昂。
支援者就是所谓的后排输出,首要任务是保住拿石人,在拿石人的没有受到威胁的情况下,尽量的输出对面和支援攻击手,必要时候用命保住拿石人。
支援者需要较远的攻击距离和可观的伤害。
适合角色有:酒保,老头,柯尔特,布洛克,弹射,仙人掌,乌鸦。
通用且强度高的有:酒保,老头,布洛克,仙人掌。
分工说完了,说基本战术。
战术一分路:分三路走,拿石人永远走中路,进攻手和支援者可以选择走同路也可以选择走左右两路。
一般最好是走左右两路,因为分路走的原因是这游戏绝大部分角色都是范围攻击或者多体攻击,团在中路容易集体暴毙。
但是有些情况需要进攻手和支援者走一路。
举例:我方进攻手木桶,拿石人波克,支援者酒保。敌方进攻手公牛,拿石人大妈,支援手仙人掌。
这时候如果我方的支援者和进攻手分路走的话,要么是公牛对木桶+仙人掌对酒保,要么是公牛对酒保+仙人掌对木桶。不管碰到的是谁,单挑都是打不过的。木桶作为一个血量不算多的进攻手,仙人掌的3连砸脸是扛不住的。
这种情况,就需要进攻手和支援者走同路,先合力吃掉一路或者逼走对方,然后占着半场,以占据的半场为后背向对面进攻。简单来说就是从上下对峙变成左右对峙。
战术二控场:控场的学问很大,不同地图有不同方法。
总的来说,就是不要想着杀人,需要控场。只要拿石人能没有危险的拿石,那么就算一个人不杀也是很OK的。
控场细说的话能单独开一篇文章,这里就不过多阐述了,理解意思就好。有时间会考虑写一篇控场文章。
战术三积石:如果队伍有优势,成功把对面压制在对方后半场,拿石人完全占据中场的情况下,拿石人可以不拿石,让宝石积累着。因为一次拿一堆和一个个拿是一样。拿石人不拿石会给对面错觉以及对面不知道己方究竟占据了多少宝石,在宝石数较低的情况下可以少给对面紧迫感,降低对面急切地进攻欲望。等压制不住对面往回撤的时候拿石人一次性边撤退边拿完,可以让宝石数猛增,给对面措手不及。
最后小TIP:10:8的时候不要着急后退,因为15秒倒计时能刷2宝石,对手全拿可以将比分追平。如果己方后退了失去中场控制权,被对面追平后要拿回中场是很困难的,很容易被翻盘。